UML : Diagramme de classes

Le diagramme de classes est un diagramme qui représente l'ensemble des classes d'un système ( ou un sous système), ainsi que l'ensemble des interactions entre ces classes.

Pour être capable de construire un diagramme de classe, il faut être capable de comprendre et d'utiliser les éléments suivants :

  • Classe : c'est une représentation abstraite d'une entité en regroupant ses méthodes et ses attributs  appelés souvent des propriétés.
  • Attribut : une variable en termes de langages de programmation qui décrit l'état de l'objet.
  • Méthode : c'est une fonction qui définit une partie du comportement d'un objet. 
  • Propriété : peut être une méthode ou un attribut.
  • Association : c'est un lien entre deux classes qui exprime une relation de dépendances entre elles.

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